![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4.1 补丁预览 “简易升级”功能出现故障(再次出现,且比之前更严重)。 使用移动指令时,move_on_enemy 永远不会触发,而 move_on_ally 总是会触发 打开门时不会重置 AStar,这意味着无法用鼠标穿过门。 Momiji 的标记有时无法正常工作。 被强制卸下的诅咒物品,在下次保存并加载后将不再自动解除诅咒。 支持存档文件的导入和导出。 治疗行动的士气消耗计算有误,因“morale_cost”脚本被调用两次。 模组: 自动从模组中移除 r,因为它可能导致错误 “menu_only”属性不适用于强制令牌。 移动查看器中的声音未考虑战斗速度 使用 keep_active / reroll 时,独特奇物的选项会消失 补丁 4: 内容: 优化了菜单的响应速度。 现在按下 Esc 键会始终调出设置菜单。 新增了越南语翻译。 中文翻译中已移除那行文字。 新增了移除对话闲置计时器的选项。 在设置中添加了存档文件位置。 使用了《Ero Hunters》中的部分地块地图来美化世界地图和公会地图。 印记戒指游戏规则已被“无永久装备”游戏规则取代。 在控制台输入 get_src 可获取存档文件。 新增了 remove_token 控制台命令。 优化了“Simpler Levelling”的稳定性。 平衡性调整: 潜行代币上限为 2 将“very_common”级别的物品出现概率调高,因其此前极为稀有 若职业为宠物,猫项圈提供 2 个潜行代币;否则提供 2 个嘲讽代币 马匹烙印的获取条件调整为每 200 点,而非每 1000 点 “自我怀疑之短剑”不再在被队友击中时触发。 降低了“承受伤害”、“承受耐久度伤害”和“获得嘲讽代币”目标的解咒要求 “牛奶爆破器”仅在击中敌人时触发 “黑羽风衣”仅在被敌人击中时触发 炼金术士: “密集射击” 2-6 → 1-4 “额外火药” 7-20 → 5-12 火枪射击 4-16 → 2-12(但也可攻击1级目标) 近距离射击(炼金) 10-14 → 6-10 精准火枪射击 4-16 → 2-12 霰弹枪爆射 8-12 → 6-8 霰弹枪弹雨 6-9 → 3-6 贵族: 生命值已提升至“兔子”的水平 命中第2级的招式现在也能命中第1级 “假动作”可在第1级使用,“戒备”可在第4级使用 “弩”和“双击”可命中所有等级 “突刺”对所有目标施加“易伤”状态 “呼唤”、“风车”、“橡胶风车” 3-4 → 4-5 弩射、斩击、双击、戒备、闪避、假动作、回神、加倍、后撤 3-4 → 5-6 突刺 6-7 → 7-8 游侠: 瞄准射击、穿透射击 4-6 → 4-7 火焰箭、撕裂箭 3-5 → 4-6 雷霆箭 3-5 -> 4-7 模组可编辑性: 稀有度现可编辑。 过场动画现可编辑。 等级目标现可编辑。 在编辑模组时,将未使用的文件夹变暗显示。 重新打开模组进行编辑时,模组数据有时会消失。 模组现可读取(但不可编辑)两层深度,而非仅限一层。 数据编辑器曾错误地显示无法在奇物选择效果中添加 if 子句。 将工具提示的解释功能扩展至令牌 当加载不包含数据文件夹的新模组时,游戏内模组编辑器未能卸载先前编辑过的模组中的数据文件夹 对于已被移除但从未停用的模组,has_mod 仍会被触发 新增条件脚本: IF:exact_custom_param IF:item_infinite_in_guild IF:has_wear_from_set IF:has_curse_locked_gear IF:adventuring 新增被动脚本: custom_param_hidden custom_param_mul_hidden custom_param_test parasite_profit 新增触发脚本: WHEN:dungeon_start WHEN:hit_by_ally_move WHEN:hit_by_enemy_move WHEN:move_on_ally WHEN:move_on_enemy 新增计数脚本: FOR:curse_locked_gear 错误修复: “保存穿透”功能失效。 条件 move_type “all” 无法正常工作。 “嗅花”动作会使大型阿尔劳恩陷入眩晕,而非嗅花者。 更换角色图标时,角色外观(颜色、长度)未更新。 公会大厅仍显示旧的“起始等级”,而非小马女目前授予的升级点数。 禁用装备槽的装备现在会移除该槽位中的其他可卸除装备。 禁用装备槽在工具提示中解析错误。 当因眩晕而延迟回合时,回合结束效果不再触发。 带有非永久进化效果的永久道具若留在背包中,诅咒会被解除。 在地下城中,通过在时间跳跃前大量饮用牛奶来获得无限士气的方法已失效。 移除士气提升道具后,士气工具提示会显示“士气极差”且“士气值超过上限”。 若女孩在被绑架的同时遭到擒抱,游戏会出现异常。 速度代币不会过期。 沼泽中的自动售货机会发放永久装备。 队伍规模计算未将被擒获的角色纳入考量。 “厄运护身符”在某些方面存在故障。 由于职业目标限制,部分职业无法仅通过简单升级达成三个目标。 修复了装备百科全书的条目。 修复了“兔子”敌人的视觉错误。 如果两名女孩同时佩戴“忠诚兔子王冠”,她们可能会互相打屁股。 士气行动不会更新可用动作(例如,增加“闪避”不会使“加油”可用)。 添加的代币超过代币上限时,有时会导致代币失效。 石化角色有时会重新开始移动。 灵敏度未设置所有者,导致其上的某些(修改过的)脚本无法正常运行。 “压制”技能若造成“眩晕”效果,则会始终触发眩晕。 “沼泽”区域的腐败曲线与其他区域不一致。 修复了“游离信号”地牢中的小地图错误。 废墟中的“华丽宝箱”拟态会伪装成“实验室拟态”。 https://pan.quark.cn/s/789facd5d5d4 |
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